2015年6月15日 星期一

【乙女遊戲】黒蝶のサイケデリカ全破整體心得

























發售日:2015年1月29日


平台:PSV




開頭動畫






今年遊戲都集中出在一起但玩的時間沒有增加,我整個進度大落後啊
(看向背後的遊戲山堆抖抖抖)
感謝友人出借黑蝶給我,讓我有機會接觸到這款好遊戲


比較特別的是,我詢問友人大概劇情跟心得時,大家都非常的神秘
都說透露了就沒什麼意思了,要自己去玩會比較好
實際跑過就可以理解了www其實光看一開始的故事也猜不到到底什麼走線


最好笑的是我第一次看到獎盃都是隱藏的是哪招XDDD


一開始整個氣氛很像要逃離洋房的解謎遊戲感(笑)
官網的影片介紹又有種懸疑恐怖片的感覺(毆)
而且特別的是也是少數有女主角配音的,如果喜歡以第三人視點看的話應該會很不錯
故事的描寫很不錯,會吸引人想知道真相,只是就像友人說的,這片根本跑錯分類www
個人角色線真的是短到不行,有時還會有『欸?』的感覺
連我也想喊這根本分類錯誤吧XDDD


建議先跑第一輪先跑best end,因為裡面有時大家都會話中有話
了解事情狀況再跑角色線會比較好理解男角們的心裡狀況


簡單說就是打著乙女遊戲包裝的一般向遊戲
如果是喜歡看劇情不愛吃糖的人很適合跑這片
但如果是想享受滿滿的糖份,那這片絕對不會是最佳選擇(笑)


畫風
我覺得是因人而異,我個人不吃這畫風,但其實看久習慣後就覺得蠻不錯的ww


音樂
大推!這款的BGM真的很棒,除了好聽外搭配的氣氛也抓得很好
ED還會根據結局有差異,負責演唱ED「黒蝶のサイケデリカ」的是島みやえい子
她曾經唱過寒蟬動畫系列的OP,那時後我就很喜歡她的曲風


遊戲方式也很特別,用的是現在乙女遊戲還很少見的章節流程圖
如果有選錯選項要跳回去也很方便


當然也不是沒有缺點,除了主線劇情外,還有許多支線故事
有時劇情正發展到比較緊張的部分突然硬生生被卡斷沒辦法進行
規定你一定要去解開相關的支線劇情才能再往下看真的很破壞情緒耶XDD
其他支線劇情有些是比較輕鬆的日常,可以轉換心情
只是對照嚴肅的劇情就會覺得常常情緒起伏差很多(爆)


解開支線劇情也不是給你白白開給你,還要靠小遊戲狩獵蝴蝶(射擊遊戲)賺點數
這也是一個血淚史(爆)一開始玩因為等級太低所以怎麼玩都是C
而且我一開始沒仔細看說明,以為跟一般遊戲一樣是要把蝴蝶都射光光
後來發現明明都有打到但分數卻都沒有增加多少
去查了心得才知道跟有沒有全打到沒關係
是要一口氣瞄準一堆蝴蝶才能得到高分


◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣


去你的馬德蓮勒!
我打那麼辛苦是為了什麼!耍我呀!(明明就是自己沒仔細看說明還怪人)


咳...抱歉我激動了,那麼就接下來就是劇透了


再次提醒,如果想自己體驗遊戲的話請先不要看劇透























































故事一開始是少女從昏迷中醒來,發現身在一間不明洋館
並且她失去了所有一切記憶,過去、現在、家人甚至名字都遺忘了
探索洋房時遇到的少女卻突然變成怪物襲擊而來
危急時受到一位男子的幫助,尋問下知道對方也是什麼都不記得了
之後陸續又遇到其他人,大家的狀況都是一樣
因為大家都失去記憶也不記得自己的名字了
所以便用隱藏之家分配的房間名字做為代表
分別是緋影、山都、鴉翅、鉤翅、紋白(中間加入)、紅百合
....是說裡面應該也沒男人想選紅百合吧XD
(後來看某支線就知道是館の主特意安排的)


後來知道將大家關在這個地方的人是自稱為『館の主』的人
為了某個目地以眾人的記憶與自由為脅,強迫大家按照他的遊戲規矩
替他四處打怪,收集萬花筒的碎片


雖然大家都非常不願意,但也沒的方法只能硬著頭皮收集
之後因為大家陸續慢慢恢復記憶,卻有人因此崩潰化為館內見到的怪物


其實眾人都是因為發生事故而處在瀕死邊緣,洋館其實處在生與死的狹縫之間
在這裡會慢慢忘掉所有的一切,如果全忘了一切會被白蝶引導到天國
但如果中途被絕望吞噬而崩潰就會變成怪物被黑蝶引入地獄


但如果對生命抱有強烈執著的話就有可能取回記憶並回到現世


隨著劇情進展會發現到藏鏡人館主的真面目


還有過去大家都是青梅竹馬,本來感情非常要好
卻因為一次露營活動的意外,使得這個日常破碎
有人成了不歸人,有人陷入昏迷,其他人雖然平安無事
但心靈都受到創傷,背負著罪惡讓時間跟著停在10年前的意外....


.....看到真相真的讓人很難過QQ沒有想到會是這樣的狀況


當下的心情就跟當初看那朵花的感覺一樣心痛(劇情也很類似)







紅百合  CV:中原麻衣














本作的女主角,也是整個故事的中心故事
可以說整個故事的真相幾乎都是以她為中心
一開始本來沒有很喜歡她,但看到真相後也為她感到心痛


本名為湊戶アイ,家人與朋友都親暱稱呼她アイちゃん
幼時母親在生下妹妹時就去世,從小就姊代母職所以很會照顧人
小時後性格很強勢,看到人被欺負會站出來打抱不平
青梅竹馬每個人都對她抱有好意,但她眼裡只有偷跑訂下婚約的ナッちゃん(笑)


10年前露營因偶然看見一棟在湖附近的洋房提議去探險
沒想到卻是悲劇的開始,ナッちゃん為救他們沉入湖裡
カズヤ也昏迷不醒,アキ跟タクヤ也搬家
大家都離開她,只剩下她一個人
幼小的她在心裡不斷吶喊不要丟下她
也因為這件事讓她心靈受到創傷,從此與人交往都會保留距離









鴉翅   CV:柿原徹也















第一印象沒有很好的角色,一開始遇難時想要丟下山都自行逃難
又喜歡偷懶,對女主角表現又很輕浮讓人搞不清他是說笑還是認真


本名姬野明,暱稱是アキ
過去身體虛弱外表也較可愛老是被男孩子戲稱為公主
他非常討厭人家叫他公主,但性格膽小不敢反抗而默默承受
幼時的アイ因為出面保護他而對她抱持憧憬


10年前意外發生時因為嚇壞而什麼都無法作到
對這樣軟弱的自己感到厭惡而決定改變自己
搬家後的他完全一改過去,變成一個開朗活潑的人


高中時與アイ讀同所高中再度相會,再次確認自己對她的感情
卻因沒勇氣直接告白老是用輕浮的態度詢問讓アイ一直都覺得他不是認真的


雖說他很積極要改變,但其實他也是被困在過去
看到アイ跟タクヤ消極態度讓他看到過去自己的影子而感到煩躁
強拉著兩人回到過去的地點結束一切卻因巴士事故而有了這篇故事


真相結局是接在BESTEND離開夢境後,アイ也終於決定要揮別過去好好面對他


看到一直用輕浮態度試探アイ的他對アイ的肯定答案感到錯愕其實還蠻可愛的啦w


雖然跑過真相結局後印象有拉回來了
但可能因為我不吃這類型所以還是沒太大感覺(毆)







山都   CV:細谷佳正














其實我對他第一印像是蘭丸(喂)髮形真的很像咩XDDDD
遊戲發售前在官方推特投票是第一名,但好像很多人跑過他後對他好感下降
跟其他人相比他的劇情真的是比較吃虧啦XD"
不過在官方人氣投票還是在前三名內也表示還是有一定人氣啦


他的性格我覺得比較像DL的SUBARU,傲嬌又容易生氣
看似不好接近但其實很會照顧人,有細心的一面


本名是神田拓也,暱稱タクヤ,與カズヤ是雙子兄弟
幼時個性是孩子王,雖然他老是被大家吐嘈
對喜歡的女孩子的態度也是標準的小男生
雖然喜歡アイ,但幼時的他不懂感情的表達
常常喜歡故意欺負アイ,讓アイ一直很難過以為タクヤ討厭他兩人常常吵架
(這是錯誤的感情表達發式,好孩子不要學,女生真的會討厭你喔)
對於明明不擅常與人相處的弟弟卻跟アイ那麼要好感到嫉妒
10年前時カズヤ因為跌倒受傷,アイ用母親的遺物緞帶幫他包紮
但這行動卻讓タクヤ感到非常嫉妒,故意說要幫忙重新綁緊實際卻是弄鬆
想讓他們因為這樣吵架而感情不和,沒想到卻成了事故的原因
造成弟弟成為植物人,ナッちゃん也回不來
從此一直活在自責與罪惡感之中,也放棄了原本最愛的足球
10年後再度搬回這個城鎮卻害怕見到過去的青梅竹馬們
大家都已經前進卻只有他停在原地害怕被拋下
所以當他發現アイ也無法擺脫過去時讓他感到安心
他跟アイ的感情發展除了是青梅竹馬外,也有點建立在同病相憐的狀況
加上過去的一些行動可能讓很多人對他無感
只是看到他也被過去的良心譴責也感到很不忍


最後也向アイ與弟弟坦承自己的罪惡後跟アイ一起跨出新的一步我覺得還蠻不錯啦





鉤翅   CV:鳥海浩輔















開到best end的真相後,最震驚的就是他
原來他早在10年前就因意外而死了,所以就算追他現世也實現不了願望QAQ


年幼時就失去雙親讓他雖然年紀還小卻已比其他孩子早熟穩重
溫柔的他,大家吵架時總是擔任溫柔大哥哥守護他
也是所有人裡最早跟アイ告白求婚(笑)


10年前的意外,他在救了アイ後又回頭去救カズヤ卻從此殞命


死後的他因為一直記得與アイ結婚的約定想要重回アイ的身邊而協助館主
為了實現自己的願望而不惜弄髒手,只要有人擋在他面前也不會手下留情
但本性溫柔的他因為一直持續弄髒雙手,早已讓他的心無法承受
也希望有人能出來阻止他繼續沉淪下去


個人線路非常斷,結局又很虛幻,整個就是官方要虐人的FU



紋白   CV:松岡禎丞















一開始登場幫助紅百紅的神秘人,山都因絕望崩潰時引導紅百合讓山都恢復
是個可愛天然的孩子,常常會用天然的言語向紅百合撒嬌讓人無法討厭w


其真實真份是タクヤ的雙子弟弟カズヤ
兩兄弟之間就如同光與影般,與好動馬上就能跟人打成一片的タクヤ相反
カズヤ個性較為安靜,也不擅常說話,總是一個人
是アイ注意到他,將他拉進人群中,對他來說アイ是很重要的存在
因10年前意外昏迷,他的意識也在狹間排徊
起初與ナッちゃん協助館主收集萬花筒碎片
但持續一段時間後看到館主的所作所為讓他不願意在跟館主同流合汙
本來想帶著ナッちゃん一起離開館主,但與ナッちゃん意見不同只好自己離開


其實本身是個非常害怕寂寞,這10年前一直持續在狹間飄流
因離開館主而開始慢慢喪失記憶,到最後連自己是誰都忘了
卻還一直記著要將緞帶還給アイ


看到墜入地獄的紋白遺忘的那些在狹間排徊的回憶讓人不禁哭了出來
(好啦我洋蔥切太多所以都在哭啦orz)


最後回到現世醒來的只有他跟アイ,其他兩人則還在沉睡


雖然想偷跑對アイ告白,但覺得這樣不公平決定等大家都醒來後再來告白w










緋影   CV:石川界人














本作的官配,留到最後才講他案情一定不單純(喂)
事實上也確實如此,他的真實身份是整部遊戲的大爆點
他真正身份就是將大家困在洋館這個空間的館主
他的個人路線響應了遊戲標題『黒蝶のサイケデリカ』的主題


我一直覺得他的人設很像魯魯修,結果真的變成魯魯修了XDDD(揍)


雖然知道他的真實身份後,重新再跑看劇情也確實有跡可尋
他偽裝成眾人的青梅竹馬カズヤ引導大家進入他的棋盤
擅常掌握人性的弱點趁隙而入,以看著他人因絕望而崩潰為樂
只能說不愧是官配,個人劇情是所有人最長的
可能因為他是另一個故事,所以需要花較多的篇幅描述這個人


真實姓名長相皆不明,連過去的照片都把他塗黑看不出其長相
只能稍稍看出外型跟カズヤ有點相似
父親是暴發戶,但他卻是妾生的,因繼承人不足而被帶回本家
一個突然冒出來的私生子且又是男子,正房不會給他好臉色看
總是處心積慮虐待他,找他麻煩
他雖然感到痛苦,但因為有天真可愛的妹妹在讓他即使在痛苦都能撐過
直到後來家道中落,妹妹也因病去世,他的世界頓時失去光明
無法接受妹妹死的他,如著了魔般瘋狂尋找能復活妹妹的方法
尋找多年後終於透過商人手裡拿到傳說可以復活他人的萬花筒
就只差那麼一步,但他卻突然對見到純潔無垢的妹妹感到害怕
結果他把萬花筒破壞掉後也自殺了
但或許是生前的執著太強
讓他在狹間創造出生間居住的洋館,雖失去生前記憶
卻還留著對萬花筒的執著與強大的憎恨使他持續在這個空間排徊
順道一提,他的妹妹就是故事裡侍奉館主的ウサギ
很諷刺的是,他如願召喚回妹妹卻忘記了她
直到最後誤殺保護紅百合的妹妹後才回想起所有一切,但都來不及了
最後他也自嘲自己的人生跟繪本黒蝶のサイケデリカ』一樣而再度舉槍自殺了


這個結局讓人看了真的很憂鬱呀orz

跑完憂鬱的結局後再開大團圓結局真的是能撫慰人心
應該是官方為了補償大家受傷的心靈吧
在10年前的意外時,如果沒選擇強行通過湖面就不會引起意外的發生
大家就會平安長大成人,看著大家打打鬧鬧真的很欣慰
可以看得出來進入青春期的大家都對アイ抱有好意卻互相牽制XD
最危險的應該是(看似)最天然的ナッちゃん吧XDD




終於打完了,還是那句糖份不足XDDD
聽說最近出的角色CD似乎有補完其他結局的部分
但我只想吐嘈這不是RPG遊戲才會弄的商業模式嗎XDDDD

2 則留言:

  1. 請問如果知道館主是緋影的前提下來玩,樂趣會大降嗎XD 之前沒想過要入手,就大看特看劇透,現在唯一記得的就是館主是誰(其他都忘了),不知道這樣玩會不會影響遊戲樂趣~

    回覆刪除
    回覆
    1. 好久沒訪客了看到留言受龐若驚www--太久沒更新--

      這情況很難說耶XD因爲每個人在意的點都不太一樣
      以我自己的情況來說,因爲我會在意劇情,有時候會偷看心得
      但跑黑蝶之前被友人再三交代絕對不能先劇透,所以我難得沒偷看心得
      知道真相時確時很衝擊,我想震撼度還是有差
      但如果不介意被劇透又可以玩得很開心的話那就不應該沒差ww
      或許也可以用ㄧ個不同的角度已知者觀賞劇情XD不曉得這意見有沒有用ww

      刪除