2007年8月25日 星期六

【遊戲心得】翡翠の雫 ~緋色の欠片 2總體感




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雖然目前才剛跑完一輪,但還是大致來說一下感想吧

以下有劇洩






人設方面還是一樣美到沒話說,這代有改進一代人物立繪的問題,玩家終於不用再跟角色們只能遙遙相望了,(一代那時真的讓我快瘋掉,根本看不到人物表情變化orz),OP跟ED動畫還是一樣棒,這次OP曲跟ED曲還是由藤田麻衣子來唱,兩首曲子給人的感覺不一樣,尤其ED曲是紓情曲,配合藤田麻衣子乾淨清爽的歌聲讓人覺得聽得很舒服,二代好的的地方就是這裡了吧^^”

跟一代比較不一樣的地方是這次新增加了玉依姬定著度,會根據玩家的對話選擇上升或下降,越上升就越有玉依姬自覺,反之就只是普通女孩,可是要注意的是不能太高也不能太低,否則當有對話選擇時系統就會自動進行選擇,很容易就會GAME OVER啊囧,這次不知道為什麼這麼容易GAME OVER,好笑的是這次如果開到BAD END的話,在GAME OVER畫面結束後就會進入雙子使魔貓的相談室,她們會告訴妳為什麼會GAME OVER的原因,並告訴妳當時的情況應該要選什麼才是正確選項,真是讓人看了不知道該哭還是該笑XD,所以最好是旁邊放個攻略會比較好,不然沒看攻略的話,既要注意攻略角色的好感度,又要注意玉依姬定著度,還要小心不要選到BAD END…,我這次就是因為沒看攻略所以玩得比較辛苦,不過走到BAD END也是一種樂趣?

按照IF的慣例,可以隨時檢查角色的好感度計量表,如果越高的話,角色圖就會臉紅背景也會換顏色,還會開花XD,我看了一直笑XD,原來在男角們心中也有在開花綻放XDDDDD。而且這次還新了一個玩意叫『道筋確認』,老實說我到現在還是搞不懂那個是要做什麼用的,是要用來確認目前的路線嗎?可是我覺得緋二又沒像遙三那麼複雜,應該不需要這系統吧?XD

劇情方面,老實說不像一代那麼感人,或許是意識到一代劇情太過冗長,二代劇情就縮短許多,但是也因為這樣造成玩家可能還沒搞清楚狀況遊戲就結束的錯愕感。尤其是打最後大魔王那邊,居然兩三下就帶過去,太偷懶了吧=口=是大魔王太弱!?還是角色們太強!?又或是公司偷懶!?一代劇情冗長是因為主人公珠紀從小只是以普通女孩長大,突然被告知要擔任玉依姬所以為了讓她有概念劇情才會較多,這代主人公珠洲從小就是生長在巫女家族,所以早就有自覺才不需要一一解釋,但是就算是這樣也不能偷懶到這種地步啊!也有人說是題材問題(一代是說常世神與玉依姬之間的悲戀,二代則是講述豐玉姬跟玉依姬姐妹感情不睦),不是說題材不好,只要處理的好基本上應該可以更吸引人才是


角色們之間的感情互動先前爬別的網誌時看到有人說感情來得太過突然,這方面我倒是覺得還好,沒有我想得那麼糟,不過我目前也才跑了一輪也不能說得很肯定,等跑完再說吧^^”

我好像把緋二說得很糟的樣子,我記得我很少會批評遊戲的壞話,可是不知道為什麼這次緋二我卻把他批得一文不值我是怎麼了XD||||我明明很喜歡這個系列的啊||||可能就是喜歡才會說得那麼多吧!這麼棒的人設如果不能配上好的故事就白白浪費掉了吧

角色的話目前只追了克彥,到時再來寫感想吧

2 則留言:

  1. TITLE: no title
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    ...其實我才跑一輪我就有寫惡評的衝動了
    這一代我覺得劇本和整體人設都不如一代有魅力啊
    結果我打完一輪唯一讓我最高興的
    是看到一代角色出場的時候XD
    我首輪是追晶 不過我卻一點萌感都沒有耶orz

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  2. TITLE:
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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    真的嗎?XD聽說晶的劇情跟其他人比好多了耶
    如果連晶都讓人沒有萌感的話這遊戲就玩不下去了吧!
    不過感覺因人而異就是了‧‧‧
    話說我看到祐一出現也很高興啊XD
    就會有種不枉費我買這遊戲的感覺了XDDD

    劇本的話確實是被批得最慘的部分啊
    總覺得很偷工減料=_=+
    大魔頭打不到一分鐘就結束了!
    搞什麼啊!!(翻桌)

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